8/20 スタンダード(M14-M15)
2014年8月21日昨日は水曜スタンに参加してきました
参加者は自分含めて4人、総当りでした
使用デッキ:セレズニア呪禁
vs ボロスウィニー
××
アクロスの重装歩兵がでかい
デッキの性質上、ブロッカーを立てたり除去を構えたりが苦手だから
ゴブリンの熟練先導者とかのおかげですくすく育つよ!
パワーが8くらいまで育ったあとでペガサスで飛ばされてgg
対熟練先導者は初めてだったけど、重ね張りされるとパワー補正もトークン生成速度もえらいことになるのね
イメージ的には軽い波使い
2戦目は相手の神送りを前に立ち往生
重いからという理由でマントルをサイドへ移したことが裏目に
神送りは自分で使ってもいいかもしれません
マナクリにつければ戦力になるし
天使の運命みたいな感じで使えないかな?
vs BGミッドレンジ
○○
ハンデス、布告、エンチャ破壊
黒緑はキツくない要素がないな!
二戦目は相手の除去が刺さりまくり
でもクロックを引かれないでトップ勝負に
ニッサ、冒涜積んでる相手にトップで勝てるわけないだろ!
と思いながらも、後追いさん + アジャニで殴り続けて何とか勝利
vs バントセルフバウンス
××
ケイラメトラ、霊魂の絆、エファラ、原始の褒章あたりと
クイックリング、返済代理人を組みあわせてアドを取るデッキ
この対戦相手さん、独創的なデッキを良く作ってきて尊敬してます
1戦目は霊魂の絆 + セルフバウンスで時間を稼がれた後で、全除去を
2戦目は全除去連打→pwで完敗
霊気化竜巻4、評決3の全除去7枚体制だそうな
2戦目では斥候、弓兵をサイドに落としてクロパっぽく立ち回ろうとしたけど結果はがっかり
もうすぐM14も落ちるので、このデッキでまだまだ楽しみたいって気持ちが半分
次の環境で頑張れそうなデッキを模索したいってのが半分
どうすっかなー
参加者は自分含めて4人、総当りでした
使用デッキ:セレズニア呪禁
vs ボロスウィニー
××
アクロスの重装歩兵がでかい
デッキの性質上、ブロッカーを立てたり除去を構えたりが苦手だから
ゴブリンの熟練先導者とかのおかげですくすく育つよ!
パワーが8くらいまで育ったあとでペガサスで飛ばされてgg
対熟練先導者は初めてだったけど、重ね張りされるとパワー補正もトークン生成速度もえらいことになるのね
イメージ的には軽い波使い
2戦目は相手の神送りを前に立ち往生
重いからという理由でマントルをサイドへ移したことが裏目に
神送りは自分で使ってもいいかもしれません
マナクリにつければ戦力になるし
天使の運命みたいな感じで使えないかな?
vs BGミッドレンジ
○○
ハンデス、布告、エンチャ破壊
黒緑はキツくない要素がないな!
二戦目は相手の除去が刺さりまくり
でもクロックを引かれないでトップ勝負に
ニッサ、冒涜積んでる相手にトップで勝てるわけないだろ!
と思いながらも、後追いさん + アジャニで殴り続けて何とか勝利
vs バントセルフバウンス
××
ケイラメトラ、霊魂の絆、エファラ、原始の褒章あたりと
クイックリング、返済代理人を組みあわせてアドを取るデッキ
この対戦相手さん、独創的なデッキを良く作ってきて尊敬してます
1戦目は霊魂の絆 + セルフバウンスで時間を稼がれた後で、全除去を
2戦目は全除去連打→pwで完敗
霊気化竜巻4、評決3の全除去7枚体制だそうな
2戦目では斥候、弓兵をサイドに落としてクロパっぽく立ち回ろうとしたけど結果はがっかり
もうすぐM14も落ちるので、このデッキでまだまだ楽しみたいって気持ちが半分
次の環境で頑張れそうなデッキを模索したいってのが半分
どうすっかなー
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